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  1. Salle immersive/

Visite virtuelle de la salle immersive

Cette application webGL développée avec Unity permet de comprendre le fonctionnement de la salle immersive.

Ne fonctionne pas (pour le moment) sur tablette ou smartphone.
edward
Entrez dans la Bâtcave

Immersion
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Vous allez découvrir comment les images d’un modèle 3D sont projetées sur les 2 écrans de la salle, par anamorphose. Vous pouvez prendre le rôle du pilote, pour lequel la perspective est calculée, ou bien celui d’un spectateur.

Deux modèles sont actuellement disponibles:

  • La maison Schependomlaan, modèle IFC 2.3 de référence dans la communauté BIM.
  • Une version alternative de l’Atomium (Bruxelles) modélisée avec Blender et les Geometry Nodes dans le cadre d’un projet étudiant de modélisation procédurale : Monument Valley.

Contrôles
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Touches Fonction
Z,Q,S,D Déplacement
Tab Changement du point de vue: pilote ou spectateur
Ctrl Immersion dans le CAVE (uniquement en mode pilote)
Espace Changement du référentiel de déplacement: réel ou virtuel
P Pause

Application
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Appuyez sur Échap ou la touche P pour récupérer le contrôle de votre souris à tout moment.