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Monument Valley

La modélisation procédurale ou visuelle permet de programmer une géométrie et de la paramétrer. Différents blocs (opérations) sont connectés afin de réaliser une séquence de modifications sur les objets.

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Ainsi, un modèle peut être complètement re-généré après modification d’un paramètre sans avoir à intervenir manuellement.

Plusieurs logiciels proposent des interfaces pour ce type de modélisation:

  • Blender - Geometry Nodes
  • Revit - Dynamo
  • Rhino - Grasshopper
  • Unreal Engine - Blueprints
  • …

Un cours de modélisation procédurale sur Blender est dispensé aux étudiants du double cursus Architecte-Ingénieur. A l’issue de ce cours, chaque groupe d’étudiant doit proposer un modèle paramétrique d’un monument célèbre ou d’un type de structure commun, dont voici quelques exemples: