Salle immersive
Sommaire
Stéréoscopie et anamorphose #
La position d’un utilisateur dit “pilote” est suivie en permanence afin de conserver une perspective correcte de son point de vue (anamorphose). Les images sont projetées en stéréoscopie pour donner une impression de profondeur, à l’aide de lunettes adaptées.
Cas d’utilisation #
Visites virtuelles de maquettes BIM ou de visualisation de modèles 3D #
Contrairement à un casque de réalité virtuelle, dans lequel l’utilisateur est complètement isolé de l’extérieur, un C.A.V.E. permet à plusieurs collaborateurs de naviguer simultanément dans une même scène. Ce type d’environnement immersif est utile, par exemple, pour examiner une maquette BIM, car il permet :
- une détection rapide de défauts de conceptions qui seraient moins visibles sur un écran classique (espacements, clashs…)
- une identification collective et simultanée par tous les participants des éléments nécessitant leur attention.
La Bâtcave est utilisée à des fins pédagogiques, les étudiants s’initient ainsi aux dernières avancées technologiques et informatiques.
Interaction et modification de modèles : le Projet LIAD #
Plus récemment, nous avons eu l’opportunité d’apporter notre expertise à un projet de Recherche en utilisant le C.A.V.E. dans le cadre du projet LIAD. Ce projet a nécessité le développement d’outils permettant d’interagir directement avec l’application 3D et le modèle étudié: Barney et VROOM.